LEKCJA 3
Piony
W grze bierze udział 16 pionów (8 białych ustawionych na początku w rzędzie 2 i 8 czarnych, dla których pozycją wyjściową jest rząd 7).
Zasady ruchów piona:
Pion może poruszać się tylko do przodu o jedno pole
Każdy pion w swoim pierwszym ruchu może przesunoąć się o dwa pola do przodu.
Pion może bić bierki przeciwnika tylko na polach znajdujących się jedno pole na skos do przodu (w prawo lub w lewo).
Piony mają również dwa posunięcia specjalne:
1. Promocja- następuje gdy pion dotrze do ostatniej lini na szachownicy (linia przemiany). Wtedy zamienia się na dowolną figurę (oprócz króla) wybraną przez gracza (najczęściej jest to hetman, ale są sytuacje, w których korzystny jest immy wybór).
2. Bicie w przelocie (z fr.en passant)- Gdy jeden z graczy przesunie się pionem z pozycji wyjściowej o dwa pola, tak że znajdzie się on w bezpośrednim sąsiedztwie z pionem przeciwnika, to może zostać zbity (ale tylko w najbliższym ruchu) przez tego piona, tak jakby się posunął o jedno pole. (Z doświadczenia wiem, że wielu początkujących graczy nie wie o tej zasadzie i w przypadku wykonania bicia w przelocie upierają się, że to wbrew zasadom. Nie przejmuj się tym i pamiętaj, że to tylko gra)
Przykład

Kolorem zielonym zaznaczyłem dozwolone ruchy białych pionów. Natomiast gdyby ostatnim ruchem czarnych było przesunięcie piona z d2 na d4 to białe mogą go zbić (zaznaczone na czerwono)